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G
- gameArchiveExist(int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 游戏存档是否存在。
- GameDataAddin - hsgame 中的 接口
- 游戏数据插件。
- GameEngine - hsgame 中的 接口
- 游戏引擎。
- gamePause() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 游戏暂停。
- gameResume() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 游戏恢复。
- getAction(int, int) -
接口 hsgame.AnimationProjectAddin 中的方法
- 获取动画。
- getAction() -
接口 hsgame.FrameFlagCheckedEventArgs 中的方法
-
- getActiveForm() -
接口 hsgame.UIAddin 中的方法
- 获取当前激活窗体。
- getActor(int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 已过时。
- getActor(int) -
接口 hsgame.SceneAddin 中的方法
- 获取当前场景中指定动画ID的对象。
- getActorCount(int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 已过时。
- getActorCount(int) -
接口 hsgame.SceneAddin 中的方法
- 获取当前场景中指定动画ID的对象数量。
- getActorDescription(int) -
接口 hsgame.GameDataAddin 中的方法
-
- getAffectActor() -
接口 hsgame.Goods 中的方法
-
- getAffectTime() -
接口 hsgame.Goods 中的方法
-
- getAppPackageName() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取app包名。
- getBackColor() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getBaseInfo(int) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 获取对象基本信息。
- getBorderColor() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getBriefDescription() -
接口 hsgame.Item 中的方法
- 获取简要说明。
- getBriefDescription() -
接口 hsgame.SkillData 中的方法
- 获取简要说明。
- getCanComposeItems() -
接口 hsgame.Item 中的方法
- 获取可合成的目标items。
- getClientRectangle() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getControl() -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 获取跟随控件。
- getControl(int) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getControl(String) -
接口 hsgame.Form 中的方法
- 通过控件名获取控件。
- getControlRectangleToScreen() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getControls() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getCount() -
接口 hsgame.Goods 中的方法
- 获取该物品的数量。
- getCpuName() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取CPU名称。
- getCurCpuFreq() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 实时获取CPU当前频率(单位KHZ)
- getCurHero() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取当前主角。
- getCurrentDayFromLocal(String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
-
- getCurrentDayFromNetwork(String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 从网络获取当天的毫秒数。
- getCurrentMillionSecondsFromLocal(String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 从本机获取当前时间的毫秒数。
- getCurrentMillionSecondsFromNetwork(String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 从网络获取当前时间的毫秒数。
- getCurSceneId() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 已过时。
- getCurSceneId() -
接口 hsgame.SceneAddin 中的方法
- 获取当前场景ID。
- getCustomData(int) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 获取对象自定义数据。
- getCustomData(int) -
接口 hsgame.EquipmentData 中的方法
- 获取自定义变量。
- getCustomProperties(Object, Object) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取自定义数据配置。
- getDay(long) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
-
- getDeltaX() -
接口 hsgame.MouseEventArgs 中的方法
-
- getDeltaY() -
接口 hsgame.MouseEventArgs 中的方法
-
- getDescription() -
接口 hsgame.ActorDescription 中的方法
-
- getDescription() -
接口 hsgame.Task 中的方法
-
- getDetailedDescription() -
接口 hsgame.Item 中的方法
- 获取详细说明。
- getDetailedDescription() -
接口 hsgame.SkillData 中的方法
- 获取详细说明。
- getDigitString(String, int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取格式化后的数字。
- getEnemyData(int) -
接口 hsgame.GameDataAddin 中的方法
-
- getEquipment() -
接口 hsgame.EquipmentData 中的方法
- 获取装备。
- getEquipment(int) -
接口 hsgame.GameDataAddin 中的方法
-
- getEquipmentList() -
接口 hsgame.Hero 中的方法
- 获取装备栏列表数组。
- getEquipmentListCount() -
接口 hsgame.Hero 中的方法
- 获取装备栏中装备的数量。
- getFontSize() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getForeBorderColor() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getForeColor() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getFrame() -
接口 hsgame.FrameFlagCheckedEventArgs 中的方法
-
- getFrameFlag() -
接口 hsgame.FrameFlagCheckedEventArgs 中的方法
-
- getFrameFlagCheckedAction() -
接口 hsgame.FrameFlagCheckedEventArgs 中的方法
-
- getFrameLength() -
接口 hsgame.Action 中的方法
- 获取动画的帧长度。
- getGameArchiveRecordID() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 返回当前设置的游戏存档ID。
- getGameLoadType() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取载入类型。
- getGoods(int) -
接口 hsgame.GameDataAddin 中的方法
-
- getGoodsCount() -
接口 hsgame.Hero 中的方法
- 获取物品栏中的物品总量。
- getGoodsList() -
接口 hsgame.Hero 中的方法
- 获取物品栏列表数组。
- getHeight() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getHeroData(int) -
接口 hsgame.GameDataAddin 中的方法
-
- getHeros() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取全部主角。
- getHour(long) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
-
- getId() -
接口 hsgame.Item 中的方法
- 获取ID。
- getId() -
接口 hsgame.Timer 中的方法
- 获取timerId。
- getIpLocation() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取玩家地理位置。
- getItemCount() -
接口 hsgame.PartsElement 中的方法
-
- getItemID() -
接口 hsgame.PartsElement 中的方法
-
- getItemType() -
接口 hsgame.EquipmentData 中的方法
- 获取物品类型:0:Equipment 1:Goods
- getItemType() -
接口 hsgame.Item 中的方法
- 获取物品类型:0:Equipment 1:Goods
- getItemType() -
接口 hsgame.PartsElement 中的方法
- 获取item类型。
- getJSONArray(String, String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取JSON数组。
- getLeft() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getLeftToForm() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getLeftToScreen() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getLevel() -
接口 hsgame.EquipmentData 中的方法
- 获取等级。
- getLimitLevel() -
接口 hsgame.Equipment 中的方法
- 获取等级限制。
- getMaxCpuFreq() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取CPU最高频率(单位KHZ)
- getMaxValue(int) -
接口 hsgame.EquipmentData 中的方法
- 获取属性最大值。
- getMaxValue(int) -
接口 hsgame.LevelUpParam 中的方法
-
- getMinCpuFreq() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取CPU最小频率(单位KHZ)
- getMinute(long) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
-
- getMinValue(int) -
接口 hsgame.EquipmentData 中的方法
- 获取属性最小值。
- getMoney() -
接口 hsgame.Parts 中的方法
-
- getMonth(long) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
-
- getMouseType() -
接口 hsgame.MouseEventArgs 中的方法
- 获取触摸类型。
- getName() -
接口 hsgame.ActorDescription 中的方法
-
- getName() -
接口 hsgame.Item 中的方法
- 获取名称。
- getName() -
接口 hsgame.SkillData 中的方法
- 获取名称。
- getName() -
接口 hsgame.Task 中的方法
-
- getOrderId() -
接口 hsgame.Item 中的方法
- 获取唯一编号。
- getParent() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getParentForm() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getPartsElements() -
接口 hsgame.Parts 中的方法
- 获取配件元素。
- getPlatform() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取平台名。
- getPlayerName() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取玩家名称。
- getPlayerUUID() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取玩家UUID。
- getPrice() -
接口 hsgame.Item 中的方法
- 获取价格。
- getProperty(int) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 获取对象属性。
- getProperty(int, int) -
接口 hsgame.EquipmentData 中的方法
- 获取指定等级的指定属性值。
- getProperty(int, int) -
接口 hsgame.LevelUpParam 中的方法
-
- getPropertyDatas() -
接口 hsgame.EquipmentData 中的方法
- 获取属性数组。
- getPropertyDatas() -
接口 hsgame.Goods 中的方法
-
- getRandomInt(int, int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取[min,max)之间的一个随机值。
- getRecipientAnimationID() -
接口 hsgame.Goods 中的方法
-
- getRemoteBoolean(String, boolean) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取远程数据boolean。
- getRemoteDouble(String, double) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取远程数据double。
- getRemoteLong(String, long) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取远程数据Long。
- getRemoteString(String, String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取远程数据String。
- getReplaceActorID(int) -
接口 hsgame.ScriptAddin 中的方法
- 获取脚本替换后的对象ID。
- getResDate() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取资源生成时间。
- getReserveValues() -
接口 hsgame.Parts 中的方法
- 获取3个备用值。
- getSceneActor(int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 已过时。
- getSceneActor(int) -
接口 hsgame.SceneAddin 中的方法
- 根据actorId获取当前场景中的对象。
- getSceneActorCount() -
接口 hsgame.SceneAddin 中的方法
- 获取当前场景中对象的数量。
- getScore() -
接口 hsgame.Equipment 中的方法
- 获取评分。
- getScreenMouseEventArgs() -
接口 hsgame.UIAddin 中的方法
-
- getSecond(long) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
-
- getSelectedIndex() -
接口 hsgame.ListView 中的方法
-
- getSkillData(int) -
接口 hsgame.GameDataAddin 中的方法
-
- getSrcListItem() -
接口 hsgame.ListView 中的方法
-
- getSuperSystemVariatesRecordID() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 返回当前设置的超全局变量存档ID。
- getSystemVariate(int) -
接口 hsgame.GameDataAddin 中的方法
- 获取系统变量。
- getTag() -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 获取标记对象。
- getTag() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getTask(int) -
接口 hsgame.GameDataAddin 中的方法
-
- getText() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getText(int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取文本。
- getTextAlign() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getTextWidth() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getTextWithoutTagsWidth() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getTimer(int) -
接口 hsgame.TimerAddin 中的方法
- 获取计时器。
- getTop() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getTopToForm() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getTopToScreen() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getType() -
接口 hsgame.Equipment 中的方法
- 获取装备类型。
- getType() -
接口 hsgame.Task 中的方法
-
- getUISpineActionRotation(int, int) -
接口 hsgame.Control 中的方法
- 获取Spine动画的旋转角度。
- getUnifiedCustomDatas(int) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 获取对象统一自定义数据。
- getUserAnimationID() -
接口 hsgame.Goods 中的方法
-
- getValue() -
接口 hsgame.SystemVariate 中的方法
-
- getValue(int) -
接口 hsgame.SystemVariate 中的方法
-
- getValue() -
接口 hsgame.Task 中的方法
-
- getValue() -
接口 hsgame.Timer 中的方法
-
- getValues() -
接口 hsgame.SystemVariate 中的方法
-
- getVersion() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 引擎版本。
- getVSpeed() -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 获取重力方向的速度。
- getWebViewClient() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取WebViewClient。
- getWeek(long) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
-
- getWidth() -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- getX() -
接口 hsgame.MouseEventArgs 中的方法
-
- getY() -
接口 hsgame.MouseEventArgs 中的方法
-
- getYear(long) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
-
- goBack() -
接口 hsgame.IWebViewClient 中的方法
-
- goForward() -
接口 hsgame.IWebViewClient 中的方法
-
- Goods - hsgame 中的 接口
- 数据编辑器 - 物品。
- GuideAddin - hsgame 中的 接口
- 指引插件。
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