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D
- debugPrint(String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
-
- deleteGameArchive(int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 删除游戏存档。
- deleteSuperSystemVariate(int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 删除超全局变量。
- disposeAnimation(short) -
接口 hsgame.SceneAddin 中的方法
-
- disposeAnimation(short...) -
接口 hsgame.SceneAddin 中的方法
-
- disposeMLGs(int...) -
接口 hsgame.SceneAddin 中的方法
- 销毁临时载入的MLG。
- disposeMLGs(int...) -
接口 hsgame.UIAddin 中的方法
- 销毁临时载入的MLG。
- doCharge(String, String, String, int, Object) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 计费。
- doCharge(String, String, String, int, Object, boolean) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 计费。
- doCharge(String, String, String, int, Object, String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 计费。
- doSequentialTask() -
接口 hsgame.Form 中的方法
- 执行顺序任务。
- dropEquipment(EquipmentData) -
接口 hsgame.Hero 中的方法
- 从装备栏中丢弃一件装备。
- dropEquipment(EquipmentData, ListItem) -
接口 hsgame.Hero 中的方法
-
- dropGoods(int, int) -
接口 hsgame.Hero 中的方法
- 从物品栏中丢弃count件物品。
- dropGoods(Goods, int) -
接口 hsgame.Hero 中的方法
- 从物品栏中丢弃count件物品。
- dropGoods(Goods, int, ListItem, short) -
接口 hsgame.Hero 中的方法
-
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