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public interface EquipmentData
数据编辑器 - 装备数据。
方法摘要 | |
---|---|
void |
addLevel(short level)
增加等级。 |
int |
getCustomData(int id)
获取自定义变量。 |
Equipment |
getEquipment()
获取装备。 |
byte |
getItemType()
获取物品类型:0:Equipment 1:Goods |
short |
getLevel()
获取等级。 |
int |
getMaxValue(int propertyId)
获取属性最大值。 |
int |
getMinValue(int propertyId)
获取属性最小值。 |
int |
getProperty(int propertyId,
int level)
获取指定等级的指定属性值。 |
int[] |
getPropertyDatas()
获取属性数组。 |
void |
setCustomData(int id,
int value)
设置自定义变量。 |
void |
setLevel(short level)
设置等级。 |
方法详细信息 |
---|
void setLevel(short level)
level
- void addLevel(short level)
level
- short getLevel()
void setCustomData(int id, int value)
id
- value
- int getCustomData(int id)
id
-
int[] getPropertyDatas()
int getMinValue(int propertyId)
propertyId
-
int getMaxValue(int propertyId)
propertyId
-
int getProperty(int propertyId, int level)
propertyId
- level
-
Equipment getEquipment()
byte getItemType()
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