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public interface Goods
数据编辑器 - 物品。
方法摘要 | |
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boolean |
canDrop()
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boolean |
canSell()
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boolean |
canUse()
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byte |
getAffectActor()
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short |
getAffectTime()
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int |
getCount()
获取该物品的数量。 |
int[] |
getPropertyDatas()
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short |
getRecipientAnimationID()
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short |
getUserAnimationID()
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void |
setCount(int count)
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从接口 hsgame.Item 继承的方法 |
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getBriefDescription, getCanComposeItems, getDetailedDescription, getId, getItemType, getName, getOrderId, getPrice |
方法详细信息 |
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boolean canUse()
boolean canSell()
boolean canDrop()
short getUserAnimationID()
short getRecipientAnimationID()
byte getAffectActor()
short getAffectTime()
int getCount()
void setCount(int count)
int[] getPropertyDatas()
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