hsgame
接口 Goods

所有超级接口:
Item

public interface Goods
extends Item

数据编辑器 - 物品。

作者:
HsGame

方法摘要
 boolean canDrop()
           
 boolean canSell()
           
 boolean canUse()
           
 byte getAffectActor()
           
 short getAffectTime()
           
 int getCount()
          获取该物品的数量。
 int[] getPropertyDatas()
           
 short getRecipientAnimationID()
           
 short getUserAnimationID()
           
 void setCount(int count)
           
 
从接口 hsgame.Item 继承的方法
getBriefDescription, getCanComposeItems, getDetailedDescription, getId, getItemType, getName, getOrderId, getPrice
 

方法详细信息

canUse

boolean canUse()

canSell

boolean canSell()

canDrop

boolean canDrop()

getUserAnimationID

short getUserAnimationID()

getRecipientAnimationID

short getRecipientAnimationID()

getAffectActor

byte getAffectActor()

getAffectTime

short getAffectTime()

getCount

int getCount()
获取该物品的数量。

返回:

setCount

void setCount(int count)

getPropertyDatas

int[] getPropertyDatas()