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R

read(DataInputStream) - 接口 hsgame.Actor 中的方法
从文件中读取Actor全部数据。
readExtfile(String) - 接口 hsgame.GameDataAddin 中的方法
读取扩展文件。
refresh() - 接口 hsgame.IWebViewClient 中的方法
 
refreshGoodsUI(ListView, int, int, short) - 接口 hsgame.Hero 中的方法
 
refreshGoodsUI(ListView, int, int, int, int, short) - 接口 hsgame.Hero 中的方法
 
refreshGoodsUI(ListView, int, int, int, int, short, int, int) - 接口 hsgame.Hero 中的方法
 
relayout() - 接口 hsgame.ListView 中的方法
重新布局
remove(ListItem) - 接口 hsgame.ListView 中的方法
 
remove(int) - 接口 hsgame.TimerAddin 中的方法
移除计时器。
removeActivated(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeAllControls() - 接口 hsgame.Control 中的方法
移除全部控件。
removeAt(int) - 接口 hsgame.ListView 中的方法
 
removeBackColorChanged(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeBackKey(String) - 接口 hsgame.Form 中的方法
 
removeBasePaintEvent() - 接口 hsgame.Control 中的方法
移除基础绘制事件。
removeBindingObject(Actor) - 接口 hsgame.Actor 中的方法
移除绑定对象。
removeBuff(int, int, int) - 接口 hsgame.Actor 中的方法
移除Buff。
removeControl() - 接口 hsgame.Actor 中的方法
移除跟随控件(释放)。
removeControl(Control) - 接口 hsgame.Control 中的方法
移除控件。
removeControl(int) - 接口 hsgame.Control 中的方法
移除控件。
removeControlAdded(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeControlRemoved(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeDisabledMouseDown(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeDisabledMouseMove(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeDisabledMouseUp(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeEnabledChanged(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeFilledRectangle(int, int, int, int, long) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeFormClosing(String) - 接口 hsgame.Form 中的方法
 
removeFormOutsideMouse(String) - 接口 hsgame.Form 中的方法
 
removeFrameFlagChecked(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
移除帧标记监测事件。
removeGotFocus(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeInvalidated(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeKeyDown(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeKeyUp(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeLine(int, int, int, int, int, long) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeLinearMove() - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeLoad(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeLocationChanged(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeLoseFocus(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeMainloopRunnable(String) - 接口 hsgame.UIAddin 中的方法
 
removeMouseDown(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeMouseMove(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeMouseUp(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeMove(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeMoveEvent() - 接口 hsgame.ListView 中的方法
 
removePaint(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeParentChanged(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeParticleEffect(int) - 接口 hsgame.Actor 中的方法
移除指定的粒子特效。
removeParticleEffect(String) - 接口 hsgame.Actor 中的方法
移除指定的粒子特效。
removeParticleEffect(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removePathMove() - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeRectangle(int, int, int, int, long) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeReplaceActor(int) - 接口 hsgame.ScriptAddin 中的方法
移除脚本替换对象ID。
removeResize(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeRunnable(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeSelectedIndexChanged(String) - 接口 hsgame.ListView 中的方法
 
removeSequentialTaskFinished(String) - 接口 hsgame.Form 中的方法
 
removeSizeChanged(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeTimer(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeUIAction(Action) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeUIPainter(UIPainter) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeUISpineAction(int, int) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
removeUpdateUIHandler(Actor, byte, int) - 接口 hsgame.GameEngine 中的方法
 
removeUpdateUIHandler(short, byte, int) - 接口 hsgame.GameEngine 中的方法
 
removeVisibleChanged(String) - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
replace(String, String, String) - 接口 hsgame.GameEngine 中的方法
 
replaceMLG(int, int) - 接口 hsgame.Actor 中的方法
替换MLG图元。
replaceMLG(int, int, int, int) - 接口 hsgame.Actor 中的方法
替换MLG/Module
replaceMLGGroup(short, short) - 接口 hsgame.SceneAddin 中的方法
替换MLG组(加载关卡之前调用)。
replaceUIActionMLG(Action, int, int) - 接口 hsgame.Control 中的方法
替换MLG。
reportingData(String, Object...) - 接口 hsgame.GameEngine 中的方法
上报统计数据(新API)。
resetAsc() - 接口 hsgame.Control 中的方法
 
resetEquipmentUI(ListView, int, int) - 接口 hsgame.Hero 中的方法
 
resetEquipmentUI(ListView, int, int, int, int) - 接口 hsgame.Hero 中的方法
 
resetEquipmentUI(ListView, int, int, int, int, boolean) - 接口 hsgame.Hero 中的方法
 
resetEquipmentUI(byte, ListView, int, int) - 接口 hsgame.Hero 中的方法
 
resetEquipmentUI(byte, ListView, int, int, int, int) - 接口 hsgame.Hero 中的方法
 
resetEquipmentUI(byte, ListView, int, int, int, int, boolean) - 接口 hsgame.Hero 中的方法
 
resetGoodsUI(ListView, int, int, short) - 接口 hsgame.Hero 中的方法
 
resetGoodsUI(ListView, int, int, int, int, short) - 接口 hsgame.Hero 中的方法
 
resetGoodsUI(ListView, int, int, int, int, short, boolean) - 接口 hsgame.Hero 中的方法
 
resetGoodsUI(ListView, int, int, int, int, short, boolean, int, int) - 接口 hsgame.Hero 中的方法
 
resetMultiKeys() - 接口 hsgame.GameEngine 中的方法
重置当前的所有组合按键。
resize(int, int, int, int) - 接口 hsgame.IWebViewClient 中的方法
 
restart() - 接口 hsgame.Timer 中的方法
重新开始。
resume() - 接口 hsgame.IPlayer 中的方法
 
resumeBuffs() - 接口 hsgame.Actor 中的方法
恢复全部Buff的属性。
resumeScrollLayout() - 接口 hsgame.Container 中的方法
手动调整子控件坐标时,需调用此处。

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