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S
- save() -
接口 hsgame.TimerAddin 中的方法
- 存储。
- saveGameArchive() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 保存游戏存档。
- saveGameArchive(int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 保存游戏存档。
- saveSuperSystemVariates() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 保存超全局变量。
- SceneAddin - hsgame 中的 接口
- 场景插件。
- ScriptAddin - hsgame 中的 接口
-
- separateLongHigh(long) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 取Long型高字节int。
- separateLongLow(long) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 取Long型低字节int。
- setActionScale(float, float, boolean) -
接口 hsgame.Control 中的方法
- 设置皮肤&Action缩放。
- setAlpha(int, boolean) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setAnchor(int) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setAnimationId(short) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 设置对象的动画ID。
- setBackColor(long) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setBaseInfo(int, short) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 设置基本信息值。
- setBorderColor(long) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setCanClickUnenabledItem(boolean) -
接口 hsgame.ListView 中的方法
- 设置是否能点击UnabledItem。
- setChecked(boolean) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setClipRect(int, int, int, int) -
接口 hsgame.ProgressBar 中的方法
- 设置进度条裁剪范围。
- setControl(Control, int, int) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 设置跟随控件(控件中心点偏移offset,跟随对象)。
- setCount(int) -
接口 hsgame.Goods 中的方法
-
- setCurHero(int) -
接口 hsgame.SceneAddin 中的方法
- 设为当前主角。
- setCustomBackgroundThemeLength(int) -
接口 hsgame.Control 中的方法
- 设置自定义底背景皮肤长度。
- setCustomData(int, int) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 设置对象自定义数据。
- setCustomData(int, int) -
接口 hsgame.EquipmentData 中的方法
- 设置自定义变量。
- setDigitalText(int, short) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setDonotLoadActorIDs(short...) -
接口 hsgame.SceneAddin 中的方法
- 设置无需载入的对象ID。
- setDonotLoadAnimationIDs(short...) -
接口 hsgame.UIAddin 中的方法
- 设置无需载入的动画ID。
- setEnabled(boolean) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setEnabled(boolean, boolean) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setExitGameCallback(String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 设置退出回调。
- setFixedMouseMove(float, String) -
接口 hsgame.ListView 中的方法
-
- setFlag(int) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 设置信息标记。
- setFlipX(boolean) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setFontSize(byte) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setForeBorderColor(long) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setForeColor(long) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setFps(int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 设置fps。
- setGameArchiveRecordID(short) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 设置游戏存档ID。
- setGameForm(Form) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
-
- setGameLoadType(byte) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 设置载入类型。
- setHeight(int) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setHeight(int) -
接口 hsgame.IWebViewClient 中的方法
-
- setInteractiveDialogForm(Form, Label, ListView) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 设置交互对话窗体。
- setJsNotifyUpdateUIEventHandler(String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 设置更新UI事件。
- setLeft(int) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setLeft(int) -
接口 hsgame.IWebViewClient 中的方法
-
- setLevel(short) -
接口 hsgame.EquipmentData 中的方法
- 设置等级。
- setLoopCount(int) -
接口 hsgame.IPlayer 中的方法
-
- setMainloopRunnablePause(String, boolean) -
接口 hsgame.UIAddin 中的方法
- 设置runnable暂停/运行。
- setMousePenetrate(boolean) -
接口 hsgame.Form 中的方法
-
- setMousePenetrateOutside(boolean) -
接口 hsgame.Form 中的方法
-
- setName(String, long, byte, short, short) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 设置对象显示的名字。
- setName(String, long, byte, byte, short, short) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 设置对象显示的名字。
- setNoInteractiveDialogClickControls(Control...) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 设置可点击的控件。
- setNoInteractiveDialogForm(int, Form, Button, Label) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 设置无交互对话窗体。
- setNoInteractiveDialogForm(int, Form, Button, Label, Label) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 设置无交互对话窗体。
- setNoInteractiveDialogForm(int, Form, Button, Label, Label, ListView) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 设置无交互对话窗体(扩展选择性对话)。
- setNonsceneActorAnimationId(int) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 设置非场景对象动画ID。
- setNotifyUpdateUIProperty(int, boolean) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 设置属性变动时,是否自动通知UI更新。
- setPaint(boolean) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setParent(Control) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setPlayerName(String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 设置玩家名称并保存。
- setProperty(int, int, boolean) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 设置属性值。
- setProperty(int, int) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 设置属性值。
- setScale(int, int) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setSelectedIndex(int) -
接口 hsgame.ListView 中的方法
-
- setSensitivity(int) -
接口 hsgame.ListView 中的方法
- 设置灵敏度。
- setShader(int) -
接口 hsgame.Control 中的方法
- 设置shader效果。
- setShader(int, boolean) -
接口 hsgame.Control 中的方法
- 设置shader效果。
- setShoppingForm(ListView, ListView, int, int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 设置商店窗体。
- setSpineSkinId(int) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 设置对象Spine动画的skinId。
- setSuperSystemVariatesRecordID(short) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 设置超全局变量存档ID。
- setTag(Object) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 设置标记对象。
- setTag(Object) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setText(String) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setText(String, short) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setTextAlign(short) -
接口 hsgame.Control 中的方法
- 1.TopLeft 2.TopCenter 4.TopRight 16.MiddleLeft 32.MiddleCenter 64.MiddleRight
256.BottomLeft 512.BottomCenter 1024.BottomRight 2048.Fill_TopLeft
4096.Fill_Center 8192.Fill_TopRight
- setTheme(byte, Action) -
接口 hsgame.Control 中的方法
- 设置皮肤(0~6),自定义皮肤(7~max)
- setTop(int) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setTop(int) -
接口 hsgame.IWebViewClient 中的方法
-
- setUIActionLoopCount(Action, int, boolean, String) -
接口 hsgame.Control 中的方法
- 设置Action播放次数。
- setUIPainterAction(UIPainter, short) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setUIPainterLoopCount(UIPainter, int, boolean, String) -
接口 hsgame.Control 中的方法
- 设置UIPainter播放次数。
- setUISpineActionLoopCount(int, int, int, boolean, String) -
接口 hsgame.Control 中的方法
- 设置Spine播放次数。
- setUISpineActionRotation(int, int, float) -
接口 hsgame.Control 中的方法
- 设置Spine动画的旋转角度。
- setUISpineActionSkin(int, int, int) -
接口 hsgame.Control 中的方法
- 设置Spine动画的皮肤。
- setUITextHandlerDigitFormat(String) -
接口 hsgame.Control 中的方法
- 设置在UITextHandler模式下数字文本格式。
- setUnifiedCustomDatas(int, int) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 设置对象统一自定义数据。
- setValue(int) -
接口 hsgame.SystemVariate 中的方法
-
- setValue(int, int) -
接口 hsgame.SystemVariate 中的方法
-
- setValue(short) -
接口 hsgame.Task 中的方法
-
- setValue(int) -
接口 hsgame.Timer 中的方法
-
- setValues(int, int, int) -
接口 hsgame.ProgressBar 中的方法
-
- setValues(int, int, int, int) -
接口 hsgame.ProgressBar 中的方法
-
- setVibratorEnable(boolean) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 设置是否启用震动。
- setVisible(boolean) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setVolume(int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 设置引擎的全局音量。
- setVolume(float) -
接口 hsgame.IPlayer 中的方法
-
- setVSpeed(double) -
接口 hsgame.Actor 中的方法
- 设置重力方向的速度。
- setWidth(int) -
接口 hsgame.Control 中的方法
-
- setWidth(int) -
接口 hsgame.IWebViewClient 中的方法
-
- setX(int) -
接口 hsgame.MouseEventArgs 中的方法
-
- setY(int) -
接口 hsgame.MouseEventArgs 中的方法
-
- share() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 分享。
- show() -
接口 hsgame.Form 中的方法
- 显示隐藏的窗体。
- show(String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 调用浏览器。
- showAds(String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- show广告。
- showDialog() -
接口 hsgame.Form 中的方法
- 显示窗体。
- showEquipmentUI(ListView, int, int) -
接口 hsgame.Hero 中的方法
-
- showEquipmentUI(ListView, int, int, int, int) -
接口 hsgame.Hero 中的方法
-
- showGoodsUI(ListView, int, int, short) -
接口 hsgame.Hero 中的方法
-
- showGoodsUI(ListView, int, int, int, int, short) -
接口 hsgame.Hero 中的方法
-
- showGoodsUI(ListView, int, int, int, int, short, int, int) -
接口 hsgame.Hero 中的方法
-
- showInputDialog(String, String, String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 调用输入对话框。
- showMessageBox(String, String, String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 弹出系统MessageBox。
- showTips(String, int, long, long, long, long, int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 显示消息。
- showTips(String, int, long, long, long, long, int, UIPainter, int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 显示消息。
- showTips(String, int, long, long, long, long, int, int, int, int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 显示消息。
- showTips(String, int, long, long, long, long, int, int, int, int, UIPainter, int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 显示消息。
- showTips(String, int, long, long, long, long, int, int, int, int, int, UIPainter, int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
-
- showTips(String, byte, int, long, long, long, long, int, int, int, int, int, UIPainter, int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
-
- SkillData - hsgame 中的 接口
- 数据编辑器 - 物品。
- soundEnableOnEntry() -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 游戏入口处声音是否开启。
- split(String, String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
-
- start() -
接口 hsgame.IPlayer 中的方法
-
- statisticalData(String, String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 统计数据。
- stop() -
接口 hsgame.IPlayer 中的方法
-
- stringWidth(String) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 获取字符串宽度。
- switchGameLoad(int, short, short, byte) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 切关游戏载入。
- switchSceneLoad(int, short, short, byte, int) -
接口 hsgame.GameEngine 中的方法
- 切换场景载入。
- SystemVariate - hsgame 中的 接口
- 系统变量。
A B C D E F G H I L M N P R S T U V W