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hsgame 中 AnimationProjectAddin 的使用 |
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hsgame 中 AnimationProjectAddin 的子接口 | |
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interface |
GameDataAddin
游戏数据插件。 |
interface |
SceneAddin
场景插件。 |
interface |
UIAddin
UI插件。 |
参数类型为 AnimationProjectAddin 的 hsgame 中的方法 | |
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void |
Control.addUISpineAction(AnimationProjectAddin animationProjectAddin,
int animationId,
int actionId,
int x,
int y,
boolean flipX)
|
void |
Control.addUISpineAction(AnimationProjectAddin animationProjectAddin,
int animationId,
int actionId,
int x,
int y,
boolean clip,
boolean flipX)
|
void |
Control.addUISpineAction(AnimationProjectAddin animationProjectAddin,
int animationId,
int actionId,
int x,
int y,
int scaleX,
int scaleY,
boolean flipX)
|
void |
Control.addUISpineAction(AnimationProjectAddin animationProjectAddin,
int animationId,
int actionId,
int x,
int y,
int scaleX,
int scaleY,
boolean clip,
boolean flipX)
|
void |
Control.playSpineAction(AnimationProjectAddin animationProjectAddin,
int animationId,
int actionId,
int loopCount,
int x,
int y,
int scaleX,
int scaleY,
boolean clip,
boolean flipX,
java.lang.String loopPlayOveredMethod)
播放spine动画,完成后消失。 |
void |
Control.playSpineAction(AnimationProjectAddin animationProjectAddin,
int animationId,
int actionId,
int spineSkinId,
int loopCount,
int x,
int y,
int scaleX,
int scaleY,
boolean clip,
boolean flipX,
java.lang.String loopPlayOveredMethod)
播放spine动画,完成后消失。 |
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