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hsgame 中 UIPainter 的使用 |
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hsgame 中 UIPainter 的子接口 | |
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interface |
Actor
基础对象。 |
interface |
ActorUIPainter
Actor的UI绘制器接口。 |
interface |
Hero
主角对象。 |
参数类型为 UIPainter 的 hsgame 中的方法 | |
---|---|
void |
Control.addUIPainter(UIPainter uiPainter,
int x,
int y)
添加UIPainter到UI控件。 |
void |
Control.addUIPainter(UIPainter uiPainter,
int x,
int y,
int scaleX,
int scaleY)
添加UIPainter到UI控件。 |
void |
Control.removeUIPainter(UIPainter uiPainter)
|
void |
Control.setUIPainterAction(UIPainter uiPainter,
short actionId)
|
void |
Control.setUIPainterLoopCount(UIPainter uiPainter,
int loopCount,
boolean removeWhenPlayOvered,
java.lang.String oneLoopPlayOveredMethod)
设置UIPainter播放次数。 |
void |
GameEngine.showTips(java.lang.String str,
byte fontType,
int fontSize,
long foreColor,
long foreBorderColor,
long backColor,
long borderColor,
int backWidth,
int backHeight,
int backLeft,
int backTop,
int fontAnchor,
UIPainter uiPainter,
int actionId)
|
void |
GameEngine.showTips(java.lang.String str,
int fontSize,
long foreColor,
long foreBorderColor,
long backColor,
long borderColor,
int backWidth,
int backHeight,
int backLeft,
int backTop,
int fontAnchor,
UIPainter uiPainter,
int actionId)
|
void |
GameEngine.showTips(java.lang.String str,
int fontSize,
long foreColor,
long foreBorderColor,
long backColor,
long borderColor,
int backWidth,
int backLeft,
int backTop,
int fontAnchor,
UIPainter uiPainter,
int actionId)
显示消息。 |
void |
GameEngine.showTips(java.lang.String str,
int fontSize,
long foreColor,
long foreBorderColor,
long backColor,
long borderColor,
int backWidth,
UIPainter uiPainter,
int actionId)
显示消息。 |
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