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hsgame 中 EquipmentData 的使用 |
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返回 EquipmentData 的 hsgame 中的方法 | |
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EquipmentData |
Equipment.create()
创建装备数据。 |
返回变量类型为 EquipmentData 的类型的 hsgame 中的方法 | |
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java.util.List<EquipmentData> |
Hero.getEquipmentList()
获取装备栏列表数组。 |
参数类型为 EquipmentData 的 hsgame 中的方法 | |
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boolean |
Hero.addEquipment(EquipmentData equipmentData,
ListView listView,
int iconX,
int iconY)
|
boolean |
Hero.addEquipment(EquipmentData equipmentData,
ListView listView,
int iconX,
int iconY,
int scaleX,
int scaleY)
|
boolean |
Hero.dropEquipment(EquipmentData equipmentData)
从装备栏中丢弃一件装备。 |
void |
Hero.dropEquipment(EquipmentData equipmentData,
ListItem listItem)
|
int |
Hero.putOffEquipment(EquipmentData equipmentData)
脱下一件装备。 |
boolean |
Hero.putOffEquipment(EquipmentData equipmentData,
ListView listView,
int iconX,
int iconY)
脱下一件装备。 |
boolean |
Hero.putOffEquipment(EquipmentData equipmentData,
ListView listView,
int iconX,
int iconY,
int scaleX,
int scaleY)
|
int |
Hero.putOnEquipment(EquipmentData equipmentData)
穿一个装备。 |
int |
Hero.putOnEquipment(EquipmentData equipmentData,
int equipedId)
指定equipedId位置上穿一个装备。 |
int |
Hero.putOnEquipment(EquipmentData equipmentData,
int equipedId,
ListItem listItem,
ListView listView,
int iconX,
int iconY)
指定equipedId位置上穿一个装备。 |
int |
Hero.putOnEquipment(EquipmentData equipmentData,
int equipedId,
ListItem listItem,
ListView listView,
int iconX,
int iconY,
int scaleX,
int scaleY)
|
int |
Hero.putOnEquipment(EquipmentData equipmentData,
ListItem listItem,
ListView listView,
int iconX,
int iconY)
穿一个装备。 |
int |
Hero.putOnEquipment(EquipmentData equipmentData,
ListItem listItem,
ListView listView,
int iconX,
int iconY,
int scaleX,
int scaleY)
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