接口 hsgame.Action
的使用

hsgameAction 的使用
 

返回 Actionhsgame 中的方法
 Action FrameFlagCheckedEventArgs.getAction()
           
 Action AnimationProjectAddin.getAction(int animationId, int actionId)
          获取动画。
 Action FrameFlagCheckedEventArgs.getFrameFlagCheckedAction()
           
 

参数类型为 Actionhsgame 中的方法
 void Control.addFrameFlagChecked(Action action, short frameFlag, java.lang.String frameFlagCheckedEventHandlerMethod)
          添加帧标记监测事件。
 void Control.addUIAction(Action action, int x, int y)
          动画添加到控件上。
 void Control.addUIAction(Action action, int x, int y, boolean clip)
           
 void Control.addUIAction(Action action, int x, int y, int scaleX, int scaleY)
           
 void Control.addUIAction(Action action, int x, int y, int scaleX, int scaleY, boolean flipX)
           
 void Control.addUIAction(Action action, int x, int y, int scaleX, int scaleY, boolean clip, boolean flipX)
           
 void Control.playAction(Action action, int loopCount, int x, int y, int scaleX, int scaleY, boolean clip, boolean flipX, java.lang.String loopPlayOveredMethod)
          播放帧动画,完成后消失。
 void Control.removeUIAction(Action action)
           
 void Control.replaceUIActionMLG(Action action, int oldMLGID, int newMLGID)
          替换MLG。
 void Control.setTheme(byte state, Action action)
          设置皮肤(0~6),自定义皮肤(7~max)
 void Control.setUIActionLoopCount(Action action, int loopCount, boolean removeWhenPlayOvered, java.lang.String oneLoopPlayOveredMethod)
          设置Action播放次数。