第三节 UI控件属性


一、布局

           1.  Checked:是否处于被选中状态
           2.  ClientRectangle:客户区坐标(左起始点,上起始点,宽,高)
           3.  Enabled:是否允许被点击
           4.  Font:字体与字号
           5.  FontName:字体名称
           6.  KeyDown:按下事件所映射的键盘按键
           7.  KeyUp:抬起事件所映射的键盘按键
           8.  Location and Size:控件大小(左起始点,上起始点,宽,高)
           9.  MouseDownVibrateTime:按下震动时间(毫秒)
           10.  ResponseClientRect:是否点击只响应客户区
           11.  ResponseMouseUpType:控件响应抬起事件的类型(仅客户区响应、任意区域响应、离开客户区立即响应)
           12.  SupportMultiTouch:是否支持多点触摸
           13.  text:文本显示内容
           14.  text_align:文本显示位置
           15.  TextTopMost:文本显示是否最高层
           16.  Visible:是否可见


二、设计

           1.  Anchor:缩放大小时的锚点
           2.  CurTheme:当前显示皮肤类型
           3.  Gridwh:编辑网格大小
           4.  IsLocked:是否被锁定
           5.  IsSelected:是否被选中
           6.  IsSkinWHLocked:是否皮肤被锁定
           7.  MarginDownDis:编辑吸附区大小(下)
           8.  MarginLeftDis:编辑吸附区大小(左)
           9.  MarginRightDis:编辑吸附区大小(右)
           10.  MarginUpDis:编辑吸附区大小(上)
           11.  Name:控件名称(唯一)
           12.  ThemeBackground:皮肤-底背景
           13.  ThemeClose:皮肤-关闭时
           14.  ThemeInit:皮肤-初始化时
           15.  ThemeMouseDown:皮肤-按下时
           16.  ThemeNormal:皮肤-正常
           17.  ThemeSelected:皮肤-选中时
           18.  ThemeUnabled:皮肤-不可用时
           19.  Type:控件类型
           20.  zOrder:在其父控件中的层级关系
           21.  zOrderInTheTree:在整个控件树中的层级关系


三、外观

           1.  BackColor:背景色
           2.  BorderColor:背景边框色
           3.  ForeBorderColor:文本描边色
           4.  ForeColor:文本色



四、特殊控件设计

           1.  ListView
               a)SingleRow:是否单列
               b)FillParent:是否自动填充
               c)VerticalScroll:是否上下滑动
               d)HorizontalScroll:是否左右滑动


           2.  Joystick
               a)Joystick Dir:摇杆方向类型
               b)Joystick Key:摇杆方向映射按键
               c)Operating Range:摇杆操作范围


           3.  ProgressBar
               a)Joystick Dir:进度条方向
               b)Value:当前值
               c)Minimum:最小值
               d)Maximum:最大值


           4.  CircularProgressBar
               a)StartingAngle:起始角度
               b)CycleFrames:转一圈所需帧数
               c)Decreasing:是否递减
               d)Clockwise:是否顺时针
               e)SectorColor:扇形颜色
               f)Radius:半径




     Tips:

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