第一节 创建工程
一、新建工程文件
同动画编辑器,点击“文件”→“新建”(或者Ctrl+N),输入工程名并新建工程文件于指定磁盘目录文件夹下。点击“确定”,工程新建成功。工程文件创建于动画工程文件夹与地图工程文件夹同一层目录下。
二、动画工程、地图工程导入
点击“工具”→“导入动画”,将动画工程导入场景编辑器;
点击“工具”→“导入地图”,将地图工程导入场景编辑器;
三、游戏配置
点击“工具”→“游戏配置”,打开游戏配置菜单。
主角数量设置:设置整个游戏主角数量,即场景内主角类型对象的数量(必须放置);
初始场景设置:即多个场景地图中选取其中某一场景地图作为游戏初始场景;
游戏类型:用于选择游戏方向类型(两方向或者四方向);
游戏屏幕大小:即游戏镜头大小,根据游戏需要选择填写宽高,宽高设为0,则表示为自适应设备大小;
存档数量:即游戏可存档点的数量。
正确设置后点击确定,完成游戏设置。
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